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[Evento] Siege of Danger 1.0

Por Roksas, 31 de ago. de 2013 em Archived

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vinnevinneV
04 de setembro de 2013 às 17:58

Roksas vc é foda manim kkkkk parabens aew manolow qnd eu comprar meu notbook nois troka uma ideia no skype ty^^.

RoksasR
04 de setembro de 2013 às 18:25

#Obrigado pelos elogios, boa sorte.

 

#Fawz

Se você mudou apenas a aparência tudo bem, mas não diminua nem aumente a área das salas. ACTIONID coloquei no teleporte da sala de espera e no tile que está 20sqm abaixo dela.

LumusL
04 de setembro de 2013 às 21:22

Estranho, eu mudei só a aparência e to caíndo no meio do veneno o.O

RoksasR
04 de setembro de 2013 às 21:33

Então você mudou coordenadas também rs. Cara faça como eu disse, utilize o mapa original do evento, se funcionra você só edita.

LumusL
04 de setembro de 2013 às 21:49

Testei com ele e caí no mesmo lugar... no meio do nada lol no início eu caio na sala de espera, depois pra separar os times, eu caio no meio da lava.

RoksasR
04 de setembro de 2013 às 22:34

Então você não arrumou todas as coordenadas da lib

deve arrumar as que tem comentários

LumusL
04 de setembro de 2013 às 22:38

Todas estão arrumadas.

 

sodwaitpos = {x = 704, y = 476, z = 7}
sod = {
temple = {x = 558, y = 542, z = 7}, -- Aonde vai ser criado o teleporte para o evento
04 de setembro de 2013 às 22:52

Nossa roksas parabéns sou fan do seus scripts todos perfeito muito bom.

devileticoD
05 de setembro de 2013 às 18:41

aquim deu error :x

 

[Error - Event::checkScript] Event onThink not found (data/globalevents/scripts/sodEvent.lua)

RoksasR
05 de setembro de 2013 às 18:53

Então você mudou a tag do globalevents..

devileticoD
05 de setembro de 2013 às 19:33

a tenho e sege mesmo error

<globalevent name="sodEvent" time="13:52" event="script" value="sodEvent.lua"/>

 

ja arrumei ta otimo :)

Editado Setembro 5 por deviletico

RomarinhoOR
07 de setembro de 2013 às 03:24

aki não funcionou n

RoksasR
09 de setembro de 2013 às 14:31

Oque deu?

12 de setembro de 2013 às 18:49

aki eu colokei o event no meu ot so que puxo so 1 player o outro nao puxo

ThaynaT
15 de setembro de 2013 às 10:17

Depois que o evento é iniciado e acaba o porta que foi criado no templo continua lá ao inves de sumir.